Computerspiel-Expertin

"Videospielentwickler müssen risikobereit sein"

In Deutschland stieg der Umsatz auf dem Videospielmarkt 2022 auf knapp zehn Milliarden Euro.
In Deutschland stieg der Umsatz auf dem Videospielmarkt 2022 auf knapp zehn Milliarden Euro. Getty Images for game - Verband
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Die Computerspiel-Expertin Odile Limpach spricht im Interview über deutsche Entwicklerstudios, den Hang zu Blockbustertiteln und Spiele, die bei ihrer Veröffentlichung noch vor Fehlern strotzen.

Videospiele sind auch im deutschsprachigen Raum ein stark wachsender Markt. In Deutschland stieg der Umsatz 2022 auf knapp zehn Milliarden Euro. Doch spielen in der boomenden Branche deutsche oder gar österreichische Entwickler bestenfalls eine kleine Nebenrolle: Warum fällt es ihnen so schwer, Blockbustertitel herauszubringen?

Odile Limpach: Es gibt schon auch ein paar große Spiele, die aus Deutschland kommen, etwa die „Anno“- und „Siedler“-Reihe, „Everspace“ und „Forge of Empire“. Man ist auf einem guten Weg. Die Branche holt auf. In Ländern wie Frankreich oder Kanada gab es aber schon vor vielen Jahren hohe öffentliche Förderungen für Videospiele, das half der Branche, rasch zu wachsen.

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